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择期望的帧生成倍率来优化性能与画质。AMD 也在同步研发面向下一代硬件的 FSR Diamond 技术,相关成果有望应用于未来的 PlayStation、Xbox 主机及 RDNA 5 GPU。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。
续帧之间生成额外帧以提升画面流畅度的图形技术。它允许用户选择不同的生成倍率(如 2x、4x),从而在不大幅增加渲染负载的情况下显著提高帧率,是当前 GPU 厂商竞争的核心技术之一。该媒体指出在多帧生成方面,AMD 处于追赶状态,AMD 的 FSR 4 目前最高提供 2x 帧生成模式。对比之下,英伟达率先在 RTX 50 系列上实现了高达 4x 的 MFG,其 DLSS 4.5 更支持 6x 模式,
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发布时间:05:41:46